home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Internet Surfer 2.0 / Internet Surfer 2.0 (Wayzata Technology) (1996).iso / pc / text / mac / faqs.085 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-02-12  |  27.7 KB  |  684 lines

  1. Frequently Asked Questions (FAQS);faqs.085
  2.  
  3.  
  4.     vuwcom.vuw.ac.nz               130.195.2.10    kermit, mac, msdos, vms
  5.     wsmr-simtel20.army.mil         192.88.110.20   msdos, unix, cpm, mac (tenex)
  6.  
  7.  
  8.     NOTE: A simply massive ftplist can be downloaded from the Document Site:
  9.           typhoon.Berkeley.EDU(128.32.184.254) in pub/Library
  10.           This place has a lot of other documents also.
  11.  
  12.  
  13. 8:  Where can I get hints/solutions to games?
  14.  
  15. A:  See Part 3 of the FAQ for Frequently Asked Hints/Bugs or use ftp,
  16.     see below.
  17.  
  18. Here are ftp sites [please post more]
  19.  
  20.     risc.ua.edu       130.160.4.7      -- pub/games/solutions
  21.                                           This is in the US, and it largely
  22.                                           duplicates nic.funet.fi
  23.     nic.funet.fi      128.214.6.100    -- pub/misc/games.solutions
  24.                                           This is in Finland, and it largely
  25.                                           duplicates risc.ua.edu
  26.                                           NOTE: when ftp'ing to nic.funet.fi
  27.                                           you MUST enter your email address as
  28.                                           the password in order to be able to
  29.                                           access the appropriate subdirectories!
  30.  
  31.  
  32. Mark Jacobson provided the following additional sites using an archie search.
  33. No IP numbers were provided...
  34.  
  35.  
  36.     faui43.informatik.uni-erlangen.de     /mounts/cyber/cyber/pc/games/solutions
  37.     hilbert.math.ksu.edu                  /pub/pc/games/hints
  38.     sun0.urz.uni-heidelberg.de            /pub/game_solutions
  39.  
  40.  
  41. There are no walkthroughs on the Internet for the following games.
  42.     [Thanks to Carl Hommel for this info]
  43.  
  44.     Ultima 4
  45.     Bards Tale II
  46.     Eye of the Beholder     (postscript maps available from someplace in Oz)
  47.     Might & Magic I, III    (hint books cost $12)
  48.     The SSI "Gold Box" games (hint books cost $15)
  49.         Pool of Radiance
  50.         Curse of the Azure Bonds
  51.         Secret of the Silver Blades
  52.  
  53.         Pool of Darkness
  54.     Wizardry I - V
  55.  
  56.     An EotB walkthrough is the *most* frequently asked walkthrough question.
  57.     Earn eternal fame by being the first to write/upload one!
  58.  
  59.  
  60.      the following solutions had been uploaded to risc.ua.edu...
  61.         directory /pub/games/solutions
  62.  
  63.         sol.elvira             - Elvira
  64.         sol.elvira2            - Elvira II
  65.         sol.eob2               - Eye of the Beholder II
  66.         sol.geisha             - Geisha (not done by me)
  67.         sol.iceman             - Codename : ICEMAN
  68.         sol.kol                - Knights of Legend
  69.         sol.lostinla           - Les Manley II - Lost in L.A.
  70.         sol.martianmemorandam  - Martian Memorandum
  71.         sol.mm3                - Might & Magic III
  72.         sol.monkey             - Secret of Monkey Island
  73.         sol.monkey2            - Secret of Monkey Island II
  74.         sol.uukrul             - The Dark Heart of Uukrul
  75.         sol.willy              - The Adventures of Willy Beamish
  76.         sol.wizardry6          - Bane of the Cosmic Forge (not done by me)
  77.         sol.zyca               - Legend of the Zyca
  78.  
  79.  
  80.  
  81. 9:  Where can I get cracks and or cheats for games?
  82.  
  83. A:  I appologize if the following gets a bit preachy but I think it
  84.     is important to be clear about this newsgroup's attitude towards
  85.     cracks and piracy given the wide distribution that this list gets.
  86.  
  87.     First of all, the administrators of this site [and your editor]
  88.     see that these cracks are for the *legal* owners of software only.
  89.     Don't use them for piracy.  The readership of this newsgroup
  90.     includes people who work in the software industry [myself included]
  91.     and in particular people who work for the game companies providing
  92.     us with the games we love to play.  Sometimes they get a bit
  93.     over zealous in trying to protect their livelyhood and we are
  94.     forced to resort to cracks [and I get as pissed off as anybody
  95.     about intrusive copy protection schemes).  Being pissed off about
  96.     copy protection however, does NOT make it right to steal their
  97.     software.
  98.  
  99.     It should be noted that the distribution of cracks,
  100.     patches, and cheats are legal as long as they do not contain
  101.     ANY code from a copy righted program.  It is however illegal to
  102.     give out a cracked copy of a program to your friends (enemies
  103.     or anyone for that matter).
  104.  
  105.     Some people believe that applying a patch may violate the
  106.     "shrink wrap" license that comes with some software.  It has been
  107.     mentioned on this newsgroup that these "shrink wrap" licenses do
  108.     not constitute a legal contract and have never been held up in court.
  109.     This author will neither confirm or deny this. [I have always wanted
  110.     to say that:)]
  111.  
  112.     The site:
  113.  
  114.     The games cracks area has been moved to
  115.  
  116.     ftp.uwp.edu:/pub/msdos/romulus
  117.  
  118.     There is also a mirror of ulowell there /pub/msdos/games
  119.  
  120. 10: Which sound board should I buy?
  121.  
  122. A:  Read the sound site newsletter, which will tell you everything you
  123.     ever wanted to know about sound*
  124.     (* but were afraid to ask:)
  125.  
  126. 11: Where to get the Sound Site Newsletter?
  127.  
  128. A:  The Sound Site Newsletter is posted monthly or bimonthly to
  129.     comp.sys.ibm.pc.games, comp.sys.ibm.pc.misc, and comp.sys.mac.misc
  130.     under the subject heading "Sound Newsletter #?".  If possible,
  131.     obtain a copy from one of those newsgroups.
  132.  
  133.     The editor for the newsletter is David Komatsu; he may be reached at one
  134.     of the following three email addresses: sound@ccb.ucsf.edu,
  135.     davek@uhunix.uhcc.hawaii.edu, and komatsu@aludra.usc.edu.  For back
  136.     issues of the Sound Site Newsletter, obtain the latest copy and follow
  137.     the directions given in it.
  138.  
  139. 12:  Where can I get music players/music files/music editors/songs/etc. for
  140.     my pc's music card?
  141.  
  142. A:  Read the Sound Site Newsletter.
  143.  
  144.  
  145. 13: What is the difference between the Sound Blaster and the Sound Blaster
  146.     Pro?
  147.  
  148. A:  [??? will this be in the Sound Site Newsletter?]
  149.  
  150.  
  151. 14: My 386/33 and Sound Blaster seem incompatible.  I get garbled music
  152.     when playing Ultima6/SSI games/etc.  What's wrong?
  153.  
  154. A:  On some fast machines there are timing problems with certain game's
  155.     software.  Try turning off the cache or lowering the CPU speed.
  156.  
  157. 15: Where can I get Infocom games?  Can somebody mail me a copy (since they're
  158. out of business anyway (Is that legal?)   What happened to them anyway?
  159.  
  160. A:  [Thanks to Dave Lebling (Infocom co-founder) for the definitive
  161.      info on this]
  162.  
  163.     The Lost Treasures of Infocom is now available at Software ETC,
  164.     Electronic Boutiques and other fine stores everywhere.
  165.     $59.95 list, EB price is $54.95.  20 Infocom games included
  166.     - all the Zork series, HHGTTG, etc. Whatta deal - less than $3.00 a game!
  167.  
  168.     Lost Treasures 2 is now out and contains 11 more games.  It's been seen
  169.     at Electronics Boutique for $38.  38/11 = $3.45 per game! The remaining
  170.     Interactive Fiction Plus games are here (Trinity, Mind Forever Voyaging),
  171.     but no Leather Goddesses I, and no more of the graphic Infocom games
  172.     (Arthur, Shogun, Quarterstaff, Journey).
  173.  
  174.     In addition to The Lost Treasures, Activision recently released a sequel
  175.     to Leather Goddesses of Phobos, written by Steve Meretzky.  It's a
  176.     hypercard-esque interface, not a text adventure.  This was release under
  177.     the Infocom label.  Also under the Infocom label is a line of
  178.     other non-text games (Battletech, etc).
  179.  
  180.     Check out the stuff from Legend Entertainment.  It's the closest thing
  181.     to the old Infocom stuff around now.  (Titles include Spellcasting 101 and
  182.     201, Timequest, and Frederik Pohl's Gateway).
  183.  
  184.     Infocom never went out of business.  It went deeply into debt to
  185.     develop a database product (named Cornerstone) that was a commercial
  186.     flop.  It went shopping for a merger and found Activision, which
  187.     later changed its name to Mediagenic.  What did happen is that
  188.     in May of 1989 Mediagenic closed down the "real" Infocom in
  189.     Cambridge, MA, and laid (almost) everyone off.  All the releases
  190.     up through Zork Zero, Shogun, Journey, and Arthur were developed
  191.     in Cambridge.
  192.  
  193.     [Nathan Torkington writes]
  194.  
  195.     Infocom were bought by Mediagenic, and are now simply a label under
  196.     which games are released.  The most recent Infocom releases are
  197.     graphical adventures.
  198.  
  199.     UK readers will be happy to learn that the games are available from
  200.     Virgin Mastertronic (a budget software house in the US).  I'll include
  201.     a copy of my personal FAQ on how to get the games from Mastertronic.
  202.  
  203.     [Dave Lebling writes]
  204.  
  205.     Mediagenic licensed the UK rights to the games to Virgin Mastertronic
  206.     about two years ago.
  207.  
  208.     Mediagenic went nearly bankrupt, was taken over by outside investors,
  209.     and taken through a so-called "pre-packaged Chapter 11 bankruptcy" in
  210.     January, 1992.  As part of that process, they changed their name back
  211.     to Activision, moved from Silicon Valley down to LA, and recently
  212.     merged with a company owned by the investors (called The Disc
  213.     Company).
  214.  
  215.     [Nathan Torkington writes]
  216.  
  217.     Douglas Adams' "Hitchhiker's Guide to the Galaxy" adventure game
  218.     is being reissued by Virgin Mastertronic.  Their advertisement in
  219.     the Aug/Dept 1991 "XS NRG" magazine (hey, it's not mine! - I wouldn't
  220.     buy something with that tacky a title) shows the covers to
  221.             The Hitchhiker's Guide to the Galaxy
  222.             Zork I
  223.             PlanetFall
  224.             Wishbringer
  225.             Leather Goddesses of Phobos
  226.             Zork II
  227.             Zork III
  228.             Enchanter
  229.             Sorcerer
  230.             Deadline
  231.  
  232.     and the text reads:
  233.             Ten good reasons to use your imagination
  234.             Classic infocom interactive fiction is back -- at an
  235.             irresistible price.
  236.             Available on PC, Amiga & ST : #9.99  (# == British pound)
  237.             INFOCOM from Mastertronic
  238.             For further information please contact:
  239.                     Customer Services
  240.                     Virgin Mastertronic Ltd
  241.                     16 Portland Road
  242.                     London W11 2LA
  243.                     Tel: 071 - 727 8070
  244.  
  245.     I hope this helps.  Remember that if you write to them asking how to
  246.     order the game, it would be a good idea to let them know how much you
  247.     enjoy interactive fiction (text adventures).  That way they may
  248.     (re?)release more ..
  249.  
  250. 16: Where can I buy/get support for games?
  251.  
  252. A:  "Where to get..."
  253.  
  254.     Electronic Boutique has a toll-free order line. (800) 800-0032.
  255.     [AmEx/MasterCard/VISA, personal check, Money Order].
  256.  
  257.     CompuAdd has a toll-free order line. (800) 627-1967.
  258.     [Discover/MasterCard/VISA, certified check, Money Order].
  259.  
  260.     Egghead has toll-free order line. (800) 347 5400.
  261.     [I assume major credit cards.  Check? Money Order?]
  262.  
  263.  
  264.     [can someone who is outside the US send me info on getting games]
  265.     [internationally]
  266.  
  267.     "Game Maker Support"
  268.  
  269.     A number of game companies have BBS systems that their customers
  270.     can call to leave technical support questions, get updated game
  271.     versions, find out product information, etc. The ones I've
  272.     signed on to in the last month are:
  273.  
  274.         Accolade                        (408) 296-8800
  275.         Microprose                      (301) 785-1841
  276.         Origin                          (512) 328-8402
  277.         Sierra                          (209) 683-4463 (*)
  278.  
  279.     (*) Hints for most of their games available online!
  280.  
  281.     Other useful BBS numbers:
  282.  
  283.         DAK (are we talking deals???)   (818) 715-7153
  284.         Logitech (mice, etc)            (415) 795-0408
  285.  
  286.  
  287.     Thanks sgil@netcom.netcom.com (Steve Gilbert) for this info
  288.  
  289.  
  290.  
  291. 17: How do I get game X to best run under OS/2 2.0?
  292.  
  293. A:  [thanks to Stephen M Smith for this info]
  294.     FTP to ftp-os2.nmsu.edu (128.123.35.151) and download the file
  295.     named games10.txt (the '10' is the version number and will change
  296.     of course).  It will be located in one of the /pub/os2 sub-
  297.     directories; try /pub/os2/2.0/info first.  This info file has
  298.     general tips that give optimum DOS settings for best game
  299.     performance and a specific games section that lists games in
  300.     alphabetical order and provides hints for running each game
  301.     under OS/2.  If you do not have FTP access, check the gaming
  302.     groups or comp.os.os2.apps to see if a copy has been posted there,
  303.     or send an email note to smsmith@magnus.acs.ohio-state.edu and
  304.     request a copy.
  305.  
  306.  
  307. -------------------------- Part 2: Glossary -------------------------------
  308.  
  309. Note: Any time I use series in a description, it means that the word is
  310.       usually followed by a number (sometimes a roman numeral)
  311.       i.e. KQ5 or KQ V is King's Quest 5, the fifth installment of Kings Quest.
  312.  
  313.  
  314. Adlib     Adlib                     -- A brand of Sound Card
  315. AD&D      Advanced Dungeons
  316.              & Dragons              -- See rec.games.frp
  317. AG        Adlib Gold                -- Fancer version of Adlib that competes
  318.                                        better with Sound Blaster
  319. AOTP      Aces of the Pacific       -- Military aerial combat game
  320. BotCF     Bane of the Cosmic Forge
  321.                       (Wizardry VI) -- Part of the Wizardy series by Sir Tech
  322. BT        Bards Tale                -- A fantasy roleplaying series
  323.                                        from Electronic Arts
  324. BTW       By The Way                -- Expression used by net.people
  325. CGA       Color Graphics Adapter    -- Old style graphics adapter from IBM.
  326.                                        This was used for ancient games
  327.                                        [I think it was 320x200 with 4 colors]
  328. CIV       Civilization              -- "Conquer the world" simulation game
  329. CoAB      Curse of the Azure Bonds  -- Computer based AD&D game from SSI
  330. EGA       Extended Graphics Adapter -- Previous generation of graphics adapter,
  331.                                        used for most of older games.
  332.                                        (includes a 320x200 16 color mode,
  333.                                         which was the old standard for games)
  334. EOB,EoB   Eye Of the Beholder       -- mouse based AD&D game from SSI
  335. FAQ       Frequently Asked ?s       -- Self-explanatory
  336. FTP       File Transfer Protocol    -- Tool used to transfer files between
  337.                                        two machines (usually UNIX machines)
  338. IMHO      In My Humble (or Honest)
  339.                            Opinion  -- Expression used by net.people
  340. IMNSHO    In My Not So
  341.              Humble/Honest Opinion  -- Expression used by net.people
  342. LSL       Leisure Suit Larry        -- Siera Online adventure game series
  343. LTOI      Lost Treasures of Infocom -- Collection of the classic text
  344.                                        adventures by Infocom (see Q14 for
  345.                                        more info about Infocom)
  346. M&M       Might and Magic           -- A fantasy roleplaying series by
  347.                                        New World Computing
  348. KQ        King's Quest              -- Siera Online adventure game series
  349. PBM       Play By Mail              -- Game (often RPG) that is played by mail
  350. PBEM,PBeM Play by Email             -- Game (often PRG) that is played by EMail
  351. PC        Personal Computer         -- Usually implies "IBM-PC compatible"
  352. POD,PoD   Pools of Darkness         -- Computer based AD&D game from SSI
  353. POR,PoR   Pool of Radiance          -- Computer based AD&D game from SSI
  354. RTM       Read The Manual           -- Phrases used by people who don't have
  355. RTFM      Read The F_CKIN Manual       the time/patience/desire to help those
  356.                                        who have a question.  This editor
  357.                                        personally dislikes this because it
  358.                                        sends the message Read the Manual
  359.                                        Stupid.  Some things are not always
  360.                                        clear to others and they have as much
  361.                                        a right to ask their questions as we
  362.                                        have to ask ours.
  363. SB        Sound Blaster             -- A brand of Sound Card
  364. SQ        Space Quest               -- Siera Online adventure game series
  365. SSI       Strategic Simulations Inc -- A game company that makes the AD&D
  366.                                        computer games, among others.
  367. SSB       Secret of the Silver
  368.                           Blades    -- Computer based AD&D game from SSI
  369. SWOTL     Secret Weapons of
  370.                   the Luftwafe      -- World War 2 aerial combat game.
  371. U         Ultima                    -- A fantasy roleplaying series by Origin
  372. UW        Ultima Underworld         -- "Virtual reality"ish dungeon exploring
  373.                                        game by Origin.
  374. VGA       Video Graphics Array      -- Current graphics adpater "du jour"
  375.                                        of the game companies.  It is required
  376.                                        for newer games that use 256 colors at
  377.                                        320x200
  378. SVGA      Super VGA                 -- higher resolution 256 color modes that
  379.                                        come on 3rd party graphics cards
  380.                                        (includes 640x480,800x600,and 1024x768)
  381.                                        see comp.sys.ibm.cp.hardware for more
  382.                                        info
  383. WOLF3D    Castle Wolfenstien 3d     -- "Virtual reality"ish shoot the NAZIs
  384.                                        game. (shareware)
  385. WC        Wing Commander            -- Popular space flight simulator series
  386.                                        from Origin
  387. Wiz       Wizardy                   -- A fantasy roleplaying series by
  388.                                        Sir Tech
  389.  
  390. [Please post additions and corrections]
  391.  
  392. ---------------------------- Part 3: Game Bugs ----------------------------
  393.  
  394. This section cover some common game bug situations.  It contains no Spoilers
  395. other than where a bug in the game prevents the player from finding out the
  396. info.
  397.  
  398.  
  399. Might and Magic III
  400. Sierra Games (General)
  401. Leisure Suit Larry 5
  402. Monkey Island
  403. Ultima 6
  404. Spellcasting 101
  405. Eye of the Beholder
  406. Wing Commander 1
  407. Wing Commander I,II cheat
  408.  
  409.  
  410. Might and Magic III
  411.  
  412. Q:  Why does brother Zeta never talk to me, even though I have visted
  413.     brother Delta, who told me to go see him.
  414.  
  415. A:  This is a bug in the game.  Zeta is supposed to tell you that you
  416.     can find the shell on day 99.  Also Zeta is the last of the brothers.
  417.  
  418.  
  419. Q:  What is the magic number that lord might wants in the Arachnoid
  420.     Caverent?
  421.  
  422. A:  [I don't remember the #.  Someone please post]
  423.     There is a bug in the game, that makes it [nearly] impossible to compute
  424.     the number based on the clues, and besides, it's tedious.  If you wait
  425.     til later (nothing really depends on this quest), you will come across
  426.     the answer elsewhere.
  427.  
  428.  
  429. Sierra Games (General)
  430.  
  431. Q:  I have several games from Sierra (and the associated company Dynamix),
  432.     e.g. King's Quest V, Stellar 7, etc.  When I install these programs
  433.     with sound set to sound blaster (I have a version 2.0 sound
  434.     blaster--not pro) my system hangs.  If I set them to adlib board then
  435.     they seem to work fine but I guess I am potentially missing out on any
  436.     digitised sound effects.  I had the same problem with Martian Memorandum
  437.     but its manual gave instructions on how to change the interrupt from 3
  438.     (used on older sound blaster boards) to 7 (used on newer boards --
  439.     and what mine uses as reported by TEST-SBC).  This change fixed
  440.     things up perfectly.  [What can I do?]
  441.  
  442. A:  I had the same problem with both Martian Memorandum and the Sierra games.
  443.     I solved the problem with Martian Merorandum the same way as you.  As
  444.     for the Sierra games, when I talked to their tech support they indicated
  445.     that there was no difference between Addlib mode and SB mode (I'm not
  446.     sure about Dynamix however.)  So I don't think you're missing much.
  447.  
  448.     [Andrew Klossner writes]
  449.  
  450.     This is true for some games, untrue for others.  In Space Quest IV, there
  451.     is a tangible difference between the sounds produced in Adlib mode and
  452.     Soundblaster mode.  Jet engine hisses and lightning bolts sent chills
  453.     up my spine in SB mode but sounded like muffled instruments in Adlib
  454.     mode.  And that memorable fragment of digitized sound before the final
  455.     encounter is Soundblaster-only.
  456.  
  457. Leisure Suit Larry 5
  458.  
  459. Q:  What happened to Leisure Suit Larry 4?
  460.  
  461. A:  According to a newsletter(or game mag) I read somewhere, after
  462.     completing LSL3, the author swore he would never do a part 4.
  463.     So as a man of the highest moral caliber *grin*, he kept his word
  464.     and did part 5 instead.
  465.  
  466.     Another answer is: it appears in the game Space Quest IV, so they had
  467.     to roll the release number when they built LSL 5.
  468.  
  469.  
  470. Monkey Island
  471.  
  472. Q:  I can't get this game to run with Soundblaster (in Adlib mode) on my
  473.     fast (33MHZ 486) machine.
  474.  
  475. A:  try running in 8MHZ mode.  There is a bug that makes their Adlib driver
  476.     fail on the fast machine.
  477.  
  478. Ultima 6
  479.  
  480. Q:  I'm trying to install Ultima 6 for the Soundblaster.  How do I do it?
  481.  
  482. A:  Choose Adlib and use all its default values.  It will work fine.
  483.  
  484.  
  485. Q:  What if I did the above and the music still doesn't sound right?
  486.  
  487. A:  Then you are in the same situation as the editor was.  He called Origin
  488.     and they told him to get the CMS chipset.  He did this and played the
  489.     game in CMS mode.
  490.  
  491.  
  492. Spellcasting 101
  493.  
  494. Q:  I have Spellcasting 101, for my IBM but I have a SoundBlaster Pro sound card.
  495.     The packaging with S101 says that the game only uses the adlib sound card
  496.     but only when you have run SOUND.COM.
  497.  
  498. A:  When you installed S101, it put the file SB_SOUND.COM in your S101
  499.     directory.  This is the program to run before starting S101.
  500.  
  501.     [thanks to Sam Fineberg for this info]
  502.     Thanks to Andrew Robinson I found sound.com included in an ad-lib demo
  503.     called dpdemo.  This is available on nic.funet.fi among other places in
  504.     the directory /pub/msdos/sound/adlib.  The file is called dpdemo.lzh.
  505.     Included in this archive is the original ad-lib sound.com driver.
  506.     This worked perfectly with my SoundBlaster.
  507.     Please take note of case as most of these machines are case sensitive.
  508.     I found that for this file to work, the Soundblaster board has to be set to
  509.     the default address (0220H).
  510.  
  511.  
  512. Eye of the Beholder
  513.  
  514. Q:  Where can I obtain maps for the different levels?
  515.  
  516. A:  They are available as .gif files at wuarchive.wustl.edu in
  517.     /pub/MSDOS_UPLOADS.  The file names are level-01.gif through
  518.     level-12.gif.
  519.  
  520.     brolga.cc.uq.oz.au (130.102.128.5), in directory /pub/eob.
  521.     This site is in Australia.
  522.  
  523.  
  524.     The EOB maps were removed from wuarchive.wustl.edu.
  525.     But someone just (12/18/91) posted the following note in
  526.     bit.listserv.games-l:
  527.  
  528.     ---------------------------------------------------------------------
  529.  
  530.     I've just uploaded the maps for Eye of the Beholder 1 to the ftp
  531.     site wuarchive.wustl.edu in the directory MSDOS_UPLOADS under
  532.     the filename eobmaps.zip.
  533.     (path \pub\MSDOS_UPLOADS)
  534.  
  535.     The twelve maps have been PKzipped into one file.  Just do a binary
  536.     ftp get on the file eobmaps.zip.  When PKunzipped, it will explode into
  537.     the twelve separate maps.
  538.  
  539.     If you have any trouble with this file and blame it on the original
  540.     at the ftp site, please let me know so I can check and see if I did
  541.     something wrong.
  542.  
  543.  
  544.  
  545. Wing Commander 1
  546.  
  547. Q:  Where can I get the wc.exe with the joystick fix?
  548.  
  549. A:  It was at wuarchive.wustl.edu in /pub/MSDOS_UPLOADS.  It was called
  550.     wc1joyfx.zip.  [can someone tell me where it is now?]
  551.  
  552.  
  553. Wing Commander I,II
  554.  
  555. Q:  What is the alt-del cheat in Wing Commander I [thanks Bill Poitras]
  556.  
  557. A:  The alt-del cheat is part of a mode that origin put in the Wing Commander
  558.     games.  you start the game wc  Origin
  559.                                sm2 Origin
  560.                                wc2 Origin
  561.  
  562.     And when you hit Alt-Del, the targetted ship explodes.  Lock is not
  563.     neccessary.  If you hit Alt-Ins, then all the enemy fighters blow up, but
  564.     not capital ships.  If you start the executable up with -k Origin, then
  565.     your ship is invicible!!!
  566.  
  567. ---------------------------- Part 4: Game Spoilers ----------------------------
  568.  
  569.  
  570. [SPOILER ALERT]
  571.  
  572. This section contains common spoiler/bug/cheat questions for certain games.
  573. Games covered are:
  574.  
  575. Might and Magic III
  576. Lemmings
  577.  
  578. [We may want to break this off into a separate FAQ -- SPOILERS]
  579.  
  580.  
  581. [SPOILER ALERT]
  582.  
  583.  
  584.  
  585.  
  586.  
  587. This section is for commonly asked questions about particular games, that
  588. haven't or will never make it to the hint/solutions area.  Feel
  589. free to post or email me updates and addtions to this list.  Also let me
  590. know when walkthroughs become available so I can delete them from here.
  591. We should try keep these to 2-4 questions per game.
  592.  
  593.  
  594. Might and Magic III
  595.  
  596. Q:  What goes up and down but never moves?
  597.  
  598. A:  STAIRS
  599.  
  600.  
  601. Q:  What turns everything around but does not move?
  602.  
  603. A:  MIRROR
  604.  
  605.  
  606. Lemmings
  607.  
  608. Q:  How do I get a lemming to turn round?
  609.  
  610. A:  [thanks Adrian Hurt]
  611.     Make the lemming dig vertically, until the top of his head is level with
  612.     the floor from which he started digging.  Then make him build.  The pit
  613.     which he has just dug should be small enough that he can get out of it
  614.     without being a climber, but large enough that he doesn't keep building
  615.     over the side - the ladder will hit the side, then he will stop building
  616.     and turn round.
  617.  
  618. Q:  How do I complete Tricky Level 23?
  619.  
  620. A:  [thanks Adrian Hurt]
  621.     Use both bashers to get through the big barrier in the middle - two bashers
  622.     work faster than one.  Once some lemmings are in the pit on the right of the
  623.     barrier, make one a climber.  Just before this lemming gets to the exit,
  624.     turn him round as described above.  Then make him a miner, so he digs a
  625.     diagonal tunnel into the pit, up which the other lemmings can go to the
  626.     exit.
  627.  
  628.  
  629.  
  630. [Others?]
  631. Xref: bloom-picayune.mit.edu alt.internet.access.wanted:1048 alt.bbs.lists:2062 ba.internet:599 news.answers:4387
  632. Path: bloom-picayune.mit.edu!enterpoop.mit.edu!linus!agate!ames!olivea!uunet!nntp1.radiomail.net!cornerstone!netcom.com!kaminski
  633. From: kaminski@netcom.com (Peter Kaminski)
  634. Newsgroups: alt.internet.access.wanted,alt.bbs.lists,ba.internet,news.answers
  635. Subject: Public Dialup Internet Access List (PDIAL)
  636. Summary: Public access service providers offering outgoing FTP or telnet.
  637. Keywords: access bbs dialup ftp internet list personal public slip telnet
  638. Message-ID: <1992Dec3.021048.12085@netcom.com>
  639. Date: 3 Dec 92 02:10:48 GMT
  640. Expires: Thu, 31 Dec 1992 23:59:59 GMT
  641. Sender: kaminski@netcom.com (Peter Kaminski)
  642. Followup-To: poster
  643. Organization: The Information Deli - via Netcom / San Jose, California
  644. Lines: 758
  645. Approved: news-answers-request@MIT.Edu
  646. Supersedes: <1992Nov12.210927.8465@netcom.com>
  647.  
  648. Archive-name: pdial
  649. Last-modified: 1992/10/15
  650. Version: PDIAL008.TXT
  651.  
  652. [Sorry 009 is taking so long -- lots of other stuff going on.  -- Pete]
  653.  
  654. New in PDIAL008: new listing for mindvox in (212), (718); netcom: new
  655. POP in San Diego, Palo Alto number changed; cyber: local to San Diego
  656. area, not entire (619), removed CERF's voice numbers in cyber
  657. listing; more services listed for dial-n-cerf.
  658.  
  659. New in PDIAL007: new listings for sugar in (713) and connect.com.au in
  660. (+61 2), (+61 3); new msen phone numbers; fax numbers for some providers.
  661.  
  662. ---- cut here ----
  663.  
  664.              The Public Dialup Internet Access List (PDIAL)
  665.              ==============================================
  666.                   File PDIAL008.TXT -- 15 October 1992
  667.  
  668.   A list of public access service providers offering dialup access to
  669.          outgoing Internet connections such as FTP and telnet.
  670.  
  671. Copyright 1992 Peter Kaminski.  May be distributed but not sold -- see below.
  672.  
  673. Contents:
  674.  
  675.   -1- Summary: Providers With Wide Area Access
  676.   -2- Summary: Area Codes For US Dialins
  677.   -3- Summary: Phone Prefixes For International Dialins
  678.   -4- What *Is* The Internet?
  679.   -5- What The PDIAL Is
  680.   -6- List of Providers
  681.   -7- How People Can Get The PDIAL (This List)
  682.   -8- Appendix A: Finding Public Data Network (PDN) Access Numbers
  683.   -9- Copyright and Distribution Of The PDIAL; Other Notices
  684.